ノイズ関数と呼ばれる滑らかな乱数を,周波数と振幅に定数のべき乗をかけて足し合わせると,非整数ブラウン運動と呼ばれる確率過程を近似します.非整数ブラウン運動は,CG では地形や波など自然物のテクスチャを模倣するときにしばしば使われます.今回の表紙では,これを使ってゆらぎのあるグラデーションを作っています.