今月号の表紙ではボリュームレンダリングを使って描かれています.ボリュームレンダリングは 3DCG の 1 つの手法であり,3 次元空間内の仮想カメラからレイを飛ばして,レイが通過する点から色情報を収集し,描画する色を決定します.ここでは 3 次元ノイズ関数を使い,3 次元空間内の各点での色情報を決定しています.