3 次元空間はステレオ射影によって 4 次元空間内の球面に対応させることができます.それを四元数に対応させて代数演算を施し,さらにノイズ関数の値をとれば,3 次元空間上のゆらぎのあるスカラー場をつくることができます.このスカラー場の等値面をとって,曲面を生成しています.