今回の表紙では,3 次元空間上にランダムに球体をばらまき,それをボリュームレンダリングと呼ばれる手法を使って描画しています.ボリュームレンダリングでは 3 次元空間内の各点に与えられた色情報をもとに計算して描画しますが,ここでは球体の内部にランダムな色を与え,さらに交差部分では色をブレンドすることによって,色情報を決定しています.